精华速览
韩国AI公司Scatter Lab旗下AI聊天服务Zeta近期陷入版权争议。平台公告称收到VTuber团体彩虹社所属经纪公司ANYCOLOR的版权警告,将全面删除未经授权使用其知识产权的作品,但未公布受影响作品数量及下架时间。媒体调查发现,Zeta平台上仍可搜索到大量涉及hololive、VSPO!、Milipro等旗下VTuber的二创内容。此外,Zeta在Pixiv等平台投放的广告被指使用了彩虹社VTuber仓持妹路特的形象,另有个人势VTuber形象被修改后出现在广告中。Pixiv表示正更换广告投放服务商并调查原因。Zeta早在2026年1月23日已规定用户只能创建和使用原创角色,禁止侵犯第三方权利。
要点透视
- Zeta平台公告称收到ANYCOLOR(彩虹社经纪公司)的版权警告,承诺全面删除未经授权使用其知识产权的相关作品。
- Zeta未公布受影响作品的具体数量及预计完成下架的时间,清理进度不透明。
- 媒体4Gamers调查发现,Zeta平台上仍能搜索到大量涉及hololive、VSPO!、Milipro等经纪公司旗下VTuber的二次创作内容。
- Zeta在多个社交平台投放的广告涉嫌侵权:彩虹社VTuber仓持妹路特的形象被用于广告;另有个人势VTuber形象被稍作修改后出现在Pixiv广告中。
- Pixiv回应称正在着手更换广告投放服务商,并继续调查事件具体原因。
- Zeta允许用户自行设定角色性格、说话方式、人物关系及故事背景,并通过生成式AI对话推进情节,作品可公开发布。
- Zeta早在2026年1月23日已规定用户只能创建和使用原创角色,禁止使用可能侵犯第三方权利的角色或图片,涉及艺人、偶像、YouTuber及漫画、动画、游戏角色等。
文章拆解
Zeta的版权争议并非孤立事件,而是生成式AI平台在角色扮演赛道快速扩张时,内容审核与版权合规滞后于产品增长的典型缩影。Zeta的核心卖点在于用户可自定义角色性格、关系与故事线,并借助AI对话生成可公开分享的作品。这种高度开放的UGC模式天然容易滑向对现有IP的未经授权使用,尤其是VTuber这类拥有鲜明形象和粉丝基础的角色。
从时间线看,Zeta在2026年1月23日已明文禁止使用可能侵犯第三方权利的角色或图片,但平台至今仍能搜索到大量hololive、VSPO!、Milipro等旗下VTuber的二创内容。这说明规则落地与执行之间存在明显缺口,可能是审核技术不足、人工复核规模有限,或平台在增长压力下对违规内容采取了默许态度。ANYCOLOR的版权警告成为外力倒逼平台清理的触发点,但Zeta未公布受影响作品数量和下架时间表,进一步削弱了外界对其整改诚意的信任。
广告侵权指控则把问题从用户行为升级到平台自身行为。若Zeta在Pixiv等渠道投放的广告确实使用了彩虹社VTuber仓持妹路特及个人势VTuber的形象,且未获授权,那么平台不仅未能有效管理用户侵权,自身也可能直接构成知识产权侵权。Pixiv作为广告投放平台,选择更换服务商并调查原因,反映出渠道方对合规风险的敏感,也可能对Zeta的获客渠道造成短期冲击。
对行业而言,这一事件提示AI角色扮演类产品需要建立更前置的版权过滤机制,例如对角色名称、形象特征、声线描述等维度进行识别和拦截,而非仅依赖用户自律或事后删除。对VTuber经纪公司来说,AI平台上的二创内容既可能带来曝光,也可能稀释IP控制权,如何与AI平台建立授权或分成机制,尚待确认。对用户而言,平台若无法保障内容合规,其公开作品可能面临被批量下架甚至账号受限的风险。
值得关注的变量包括:Zeta是否会公布具体的清理时间表和数量;ANYCOLOR是否会采取进一步法律行动;Pixiv更换广告服务商后,Zeta的投放策略如何调整;以及韩国相关监管机构是否会对AI生成内容的版权问题介入。潜在风险在于,若Zeta仅做一次性清理而未建立长效机制,类似争议可能反复出现,进而影响其品牌信誉和用户留存。

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