由约20人组成的团队借助火山引擎旗下豆包系列模型,在9个月内完成超写实互动作品《不问凡尘》的开发与上线,整体制作成本约为传统方式的三分之一。该作上线三周即在Steam获得87%好评率,预估流水近千万元,吸引超过26万玩家。项目将AI贯穿资产生产、研发协作与交互实现:Seedance负责视频资产,Seedream生产图像,Seed TTS与角色扮演模型完成语音,TRAE与Agent工作流串联自动化管线。团队还通过图层拆分与状态机让预生成视频响应玩家操作,使AI内容进入实际玩法。这一案例验证了小团队以低成本进入游戏市场的可行性,以及玩家为AI深度参与生产的作品付费的意愿。











