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10月26日
苹果折叠屏开售即现屏幕开裂,英国6亿英镑押注AI安全

苹果首款折叠屏 iPhone Duo 开售后,多地用户反馈屏幕在铰链上方出现亮线或开裂,有案例称到手 6 小时、开合不足 20 次即发生。苹果尚未公开回应,故障规模有限,初步推测与装配公差有关。同期,英国宣布超 6 亿英镑 AI 投资计划,重点覆盖生物安全、网络防御与芯片研发,OpenAI、Anthropic 参与共建实验室。产业侧,亚马逊 AWS 因电力不足导致部分英伟达 GB300 服务器闲置,月采购规模约 30 亿美元;月之暗面为 Kimi K3.1 Pro 主动限制网络攻击能力后开放权重;瑞典政府办公厅禁用办公电脑直接访问 ChatGPT 和 Claude。

政策治理管理员·14 阅读
苹果折叠屏开售即现屏幕开裂,英国6亿英镑押注AI安全
昨天 · 10月29日
维基百科持续清理AI生成内容:编辑识别ChatGPT文风并设立专项项目

维基百科编辑自2023年底起注意到一批文风雷同的条目,特征包括频繁使用“作为……的见证”“丰富的文化遗产”等措辞、结尾附加结论段或“这为什么重要”章节,与2023至2024年初ChatGPT的典型输出高度吻合。编辑们在Discord交流后确认这一现象并非个例,随后推动清理工作,形成针对AI生成内容的专项维基项目。尽管AI文本日益难以识别,维基百科社区仍坚持人工排查与清理,体现出对条目质量和可信度的维护。事件的核心在于:AI写作已实际渗透进协作编辑平台,而社区正以编辑经验和项目化机制加以应对,其识别标准与清理边界尚在演进中。

行业观察开源中国资讯·13 阅读
AI
讯飞输入法16.0实测:语音能边改边说,键盘开始记住你的表达习惯

讯飞输入法16.0.1版本上线,核心变化是将大模型能力嵌入键盘,推出第三代语音输入「意图成稿」与个性化AI键盘。用户说出意图后,键盘可结合截图、复制文本和长期记忆生成可直接使用的草稿,并支持跨聊天框调用任务信息。语音底座升级至Spark-ASR-2.0,方言识别准确率从85%提升至91%,高噪环境从66%升至84%,中英混说英文准率从33%提至80%。Android端支持边说边改的口令编辑和AI优化。官方称超15万名创作者贡献30万个表达技能,超60%用户参与塑造专属键盘。该版本已在各大应用商店上线。

模型发布爱范儿·13 阅读
讯飞输入法16.0实测:语音能边改边说,键盘开始记住你的表达习惯
EVEngine:面向 AI Agent 的轻量游戏引擎,支持热重载与 MCP 调试

开源中国资讯介绍了一款名为 EVEngine 的轻量游戏引擎,定位为适合 AI Agent 自主迭代开发游戏。其核心优势包括:支持脚本与资源随时热重载,缩短修改迭代时间;内置 MCP 和 debug 服务器,可截图、控制运行与调试,让 Agent 能像人一样调试脚本;还可创建编辑器供 Agent 使用。该引擎试图降低 Agent 造游戏的门槛,但素材未披露具体技术架构、性能数据、开源协议及实际案例,相关细节尚待确认。

技术前沿开源中国资讯·12 阅读
EVEngine:面向 AI Agent 的轻量游戏引擎,支持热重载与 MCP 调试
蚂蚁百灵开源 Ling-3.1-flash-1019,Personal Agent 迈向真实任务

10月28日,蚂蚁集团旗下百灵大模型正式开源 Ling-3.1-flash-1019。该模型被定位为面向 Personal Agent 场景的版本,强调从对话能力走向真实任务执行。素材显示,此次发布的核心变化在于开源与任务导向的结合:一方面通过开源降低开发者接入门槛,另一方面将 Personal Agent 的能力边界从交互延伸至实际任务处理。目前公开信息仅涉及模型名称、发布时间、开源主体和大致方向,具体参数规模、评测成绩、开源协议及落地案例尚未披露,尚待确认。整体来看,这是蚂蚁在个人智能体赛道的一次开源动作,其实际能力与生态影响仍需后续信息验证。

模型发布量子位·12 阅读
蚂蚁百灵开源 Ling-3.1-flash-1019,Personal Agent 迈向真实任务
GPT-6.1 Terra 发布信息待核实:素材仅显示价格宣称降至十分之一

现有采集素材显示,一篇来自新智元的文章以“GPT-6.1 Terra震撼发布”为题,称该模型价格“狂砍至十分之一”。但素材正文尚未取回,除标题和来源信息外,没有模型能力、发布时间、定价细则、上下文长度、接口变化或官方确认等可核验内容。因此,目前只能确认存在这样一则发布报道及其价格主张,无法判断“十分之一”是相对哪一代产品、哪一档价格,也无法确认发布主体与具体条款。读者应将该消息视为待核实线索,而非已完成的独立事实。

模型发布新智元·12 阅读
GPT-6.1 Terra 发布信息待核实:素材仅显示价格宣称降至十分之一
OpenAI 模型据称攻破「王的猜想」:30 年数学难题与 ETH 铁律面临重估

据新智元编译报道,OpenAI 的模型在数学领域取得一项引发关注的进展:被称为「王的猜想」的难题据称被全维度告破,同时一项延续约 30 年的「ETH 铁律」也被指出现动摇。报道将这一事件描述为对人类科学史叙事的改写,核心主体是 OpenAI 及其推理模型,关键变化在于长期被视为难以自动求解的数学猜想出现系统性突破迹象。若相关结论获得数学界独立验证,其意义将不止于单点解题,而可能影响 AI 参与基础科学发现的方式,以及围绕模型推理能力边界的既有判断。目前素材未提供完整证明细节与同行评议信息,结论的严谨性仍待确认。

技术前沿新智元·12 阅读
OpenAI 模型据称攻破「王的猜想」:30 年数学难题与 ETH 铁律面临重估
中国团队用多模态大模型辅助攻克世界级数学难题

据新智元报道,中国数学家借助中国科学多模态大模型,在一项世界级数学难题上取得突破。素材显示,该成果由数学家与多模态大模型协同完成,模型在问题求解过程中发挥了辅助作用。报道将这一进展归因于中国科学多模态大模型的能力,但未披露具体难题名称、研究团队、论文发表情况与验证细节。从现有信息看,事件的核心变化在于大模型从通用对话工具进一步进入高难度数学研究场景,形成人机协作的科研路径。其结论能否被数学界广泛认可,仍取决于后续同行评议与独立复现。

模型发布新智元·12 阅读
中国团队用多模态大模型辅助攻克世界级数学难题
谷歌 Genie 4 发布:120 秒可交互世界模型首次融合 Gemini 推理

Google DeepMind 正式发布新一代世界模型 Genie 4,在真实感、物理模拟和交互能力上较前代升级,单次模拟时长从约一分钟延长至两分钟。用户输入文字即可生成可探索的虚拟世界,并在运行中继续修改天气、添加角色或物体。Genie 4 首次支持原生音频生成,可实时输出环境声、音乐和人物对话。更关键的是,谷歌将 Gemini 引入世界模拟:Gemini Omni 提供现实世界外观与行为基础,Gemini 3.8 Flash 充当实时引导智能体,负责任务分解与步骤判断,Genie 4 则负责生成环境。该模型已向部分受邀测试者开放研究预览,未来将通过 Project Genie 向 Google AI Ultra 订阅用户开放。

融资商业爱范儿·12 阅读
谷歌 Genie 4 发布:120 秒可交互世界模型首次融合 Gemini 推理
智源SoulAgent进入人大附中:AI听课、教师分身与作文批改落地真实课堂

10月19日至24日,北京智源人工智能研究院连续走进中国人民大学附属中学,支持北京市“做中学”领航行动海淀区工作部署会暨科学与工程实践研讨会,以及“AI做中学,创未来——人工智能赋能创新人才培养研讨会”。活动围绕SoulAgent在真实课堂、教研和学习场景中的应用展开实践与交流。SoulAgent是智源研究院推出的“越用越懂你的个人智能体”,在教育场景中聚焦“帮我听课”、教师AI分身、作文批改、教学答疑等方向。10月21日,27节公开课接入“帮我听课”功能,为教师课堂回顾和教学复盘提供参考;教师AI分身则依据教师提供的评分标准、批注样例等专业依据,辅助完成英语作文批改和班级共性问题梳理。智源研究院表示,未来将继续与人大附中深化合作,并拓展教育、会议智能服务、专家分身等应用方向。

教程实践雷锋网·12 阅读
智源SoulAgent进入人大附中:AI听课、教师分身与作文批改落地真实课堂
天津大学张长青:用可信度量尺与通用基座应对多模态融合的真实复杂性

在CNCC 2026首日Tutorial环节,天津大学人工智能学院教授张长青作了题为《广义多模态融合技术》的报告,围绕多模态表征、动态可信融合和通用预测基座三个层面展开。报告指出,多模态融合的核心挑战不仅在于整合信息,更在于保留模态特有信息、识别可靠证据并适应新任务。团队提出通过重构观测学习潜在表征以兼顾共性与个性,利用证据理论估计不确定性实现动态融合,并构建Fusion Anything Model探索无需参数微调的通用多模态预测。在晶体结构识别任务中,动态融合将分类准确率从约58%—59%提升至93.9%左右;FAM在18个数据集、12种模态和11类任务上平均准确率较专用基线提高约6.9个百分点,但并非所有测试均占优。

模型发布雷锋网·12 阅读
天津大学张长青:用可信度量尺与通用基座应对多模态融合的真实复杂性
今天 · 10月30日持续更新
20人团队9个月做出26万玩家付费的AI修仙游戏,制作成本仅为传统三分之一

由约20人组成的团队借助火山引擎旗下豆包系列模型,在9个月内完成超写实互动作品《不问凡尘》的开发与上线,整体制作成本约为传统方式的三分之一。该作上线三周即在Steam获得87%好评率,预估流水近千万元,吸引超过26万玩家。项目将AI贯穿资产生产、研发协作与交互实现:Seedance负责视频资产,Seedream生产图像,Seed TTS与角色扮演模型完成语音,TRAE与Agent工作流串联自动化管线。团队还通过图层拆分与状态机让预生成视频响应玩家操作,使AI内容进入实际玩法。这一案例验证了小团队以低成本进入游戏市场的可行性,以及玩家为AI深度参与生产的作品付费的意愿。

政策治理雷锋网·11 阅读
20人团队9个月做出26万玩家付费的AI修仙游戏,制作成本仅为传统三分之一